ブロック構築
2006年3月23日こんばんわ相変わらず気力限界ゲージになりつつあるTOMMYです。ええ挑発されまくりですよ・・・。
さて去る火曜日はブロック構築でした。直前までデッキ2つ造って人数に応じてと思ってたんですがデッキ造る気力が無く。まあ不本意ながら普通のデッキで・・。
5位 TOMMY@HAMA研 メイン(61枚)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
2《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》
2《 トルシミール・ウルフブラッド/ Tolsimir Wolfblood 》
1《始原の賢者/Primordial Sage》
2《火花の結実/Seed Spark》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
3《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual》
3《弱者の力線/Leyline of the Meek》
3《収斂の冠/Crown of Convergence》
2《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1《山/Mountain》
3《平地/Plains》
6《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
2《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
サイド(15枚)
3《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
2《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade》
2《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》
2《特権階級/Privileged Position》
1《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
1《倍増の季節/Doubling Season》
この日はおかしな引きで土地しか引かず負けたケースが4マッチほどありました。ランド22やね。うん。
あとサイドボーディングいくら化膿やボイラーがあるからといってヘルドーザーコントロール相手に瓶詰めの回廊全抜きとかありえない。ランド破壊されても手数で勝負やっとけばプレッシャーかけれたのに・・。あとコントロール系相手にライフ10点が削れない状態が・・。黒焦げメインに投入してもよかったかな。
あとサイドに彫像威圧者などいれても面白そう。
憎悪の種、ウラシュトは本体にも打てると思ってた。でもトークン生み出す能力も強いけどどっちかと言えば憑依クリチャー入れたほうが除去対策になっていいかも鐘楼のスピリットとか(でも思い)、じゃなけりゃ赤マナをもっと濃くして黒こげ+狂気付クリチャー入れるって手も。しばらくはいじって乗りたいと思います。あともうひとつのデッキ80枚ゴルガリ発掘デッキは近日公開予定 ちなみにスタンも同ver造ってましたが・・。コントロール殺しのデッキでいけそいうだったしね。
ま体力があればですが・・。期待せずにネタの世界をお待ちあれ・・。
さて去る火曜日はブロック構築でした。直前までデッキ2つ造って人数に応じてと思ってたんですがデッキ造る気力が無く。まあ不本意ながら普通のデッキで・・。
5位 TOMMY@HAMA研 メイン(61枚)
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
2《憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seed》
2《 トルシミール・ウルフブラッド/ Tolsimir Wolfblood 》
1《始原の賢者/Primordial Sage》
2《火花の結実/Seed Spark》
2《種のばら撒き/Scatter the Seeds》
3《鉄の樹の拳/Fists of Ironwood》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual》
3《弱者の力線/Leyline of the Meek》
3《収斂の冠/Crown of Convergence》
2《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1《山/Mountain》
3《平地/Plains》
6《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
3《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》
2《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary》
サイド(15枚)
3《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate》
2《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade》
2《エルフの空掃き/Elvish Skysweeper》
2《特権階級/Privileged Position》
1《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch》
1《倍増の季節/Doubling Season》
この日はおかしな引きで土地しか引かず負けたケースが4マッチほどありました。ランド22やね。うん。
あとサイドボーディングいくら化膿やボイラーがあるからといってヘルドーザーコントロール相手に瓶詰めの回廊全抜きとかありえない。ランド破壊されても手数で勝負やっとけばプレッシャーかけれたのに・・。あとコントロール系相手にライフ10点が削れない状態が・・。黒焦げメインに投入してもよかったかな。
あとサイドに彫像威圧者などいれても面白そう。
憎悪の種、ウラシュトは本体にも打てると思ってた。でもトークン生み出す能力も強いけどどっちかと言えば憑依クリチャー入れたほうが除去対策になっていいかも鐘楼のスピリットとか(でも思い)、じゃなけりゃ赤マナをもっと濃くして黒こげ+狂気付クリチャー入れるって手も。しばらくはいじって乗りたいと思います。あともうひとつのデッキ80枚ゴルガリ発掘デッキは近日公開予定 ちなみにスタンも同ver造ってましたが・・。コントロール殺しのデッキでいけそいうだったしね。
ま体力があればですが・・。期待せずにネタの世界をお待ちあれ・・。
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