どもTOMMYです
プレリは相変わらず生物を引けない体質らしく2日ともフェッチは引いたけど
ろくな生物いやしね。
あとZZWのドラフトも主水の好意で・・・参加。
しかしこの環境飛行が強い。
逆に地上張ってるタフネス低いウイニーの安定感がさがった?
WWKに《流砂/Quicksand》がコモンででたのでグールドドラズとか本気出しているのになかなかアタックいけなかったり膠着。
逆に飛行はとまりにくい。
あと各種ランドエンチャントしてクリーチャーになるやつは《流砂/Quicksand》のような特殊ランドにつけておくと、サクッテも帰ってきて2度使用可能に
まあ主にこのような使いかたするのは白とか黒になるんだろうけど。
青はめっちゃ強い。2T目に2/2フライングアタックとかつよい。
あと津波の評価がブレインストームランドでかなり上がった。
赤ティムは環境最強。10点だね。特に青のアンタッパーと組み合わせると
最悪。上陸でアンタップするので2マナの土地を出すアーティファクト
クリーチャーなんかと一緒にいると3、4回起動できティムでタフネス4の
生物除去たりできた。
黒の13/13は墓地のクリーチャーをライブラリTOPにおいてそのパワー分の
ダメージ(修正だったかね?)を与えるのと組み合わせると効果的。
除去したいくリーチャー出る ⇒ 即13/13プレイしマイナス修正で死ぬ
⇒除去使用で13/13ライブラリートップに帰る とかね。
あと白のプリベンして跳ね返す。白ショールみたいな呪文は最悪。
かなりアドバンテージもってかれる。
あとブーメランアーティファクト起動から除去に5マナかかるけど、マナさえ
あれば除去できる。幸いタフネスが低いこの環境では
後半であれば機能して除去れることもあったり。
緑はマナブースとからこれをしたり、流砂をどれだけとれるかになりそう
。飛行が強いと感じたので緑もしかしたらいまから
ワンチャンあるんじゃないかとおもってるんだが・・
まあ奇人のたわごとと思って聞き流してください。(笑)
雑感はこんなとこ。
プレリは相変わらず生物を引けない体質らしく2日ともフェッチは引いたけど
ろくな生物いやしね。
あとZZWのドラフトも主水の好意で・・・参加。
しかしこの環境飛行が強い。
逆に地上張ってるタフネス低いウイニーの安定感がさがった?
WWKに《流砂/Quicksand》がコモンででたのでグールドドラズとか本気出しているのになかなかアタックいけなかったり膠着。
逆に飛行はとまりにくい。
あと各種ランドエンチャントしてクリーチャーになるやつは《流砂/Quicksand》のような特殊ランドにつけておくと、サクッテも帰ってきて2度使用可能に
まあ主にこのような使いかたするのは白とか黒になるんだろうけど。
青はめっちゃ強い。2T目に2/2フライングアタックとかつよい。
あと津波の評価がブレインストームランドでかなり上がった。
赤ティムは環境最強。10点だね。特に青のアンタッパーと組み合わせると
最悪。上陸でアンタップするので2マナの土地を出すアーティファクト
クリーチャーなんかと一緒にいると3、4回起動できティムでタフネス4の
生物除去たりできた。
黒の13/13は墓地のクリーチャーをライブラリTOPにおいてそのパワー分の
ダメージ(修正だったかね?)を与えるのと組み合わせると効果的。
除去したいくリーチャー出る ⇒ 即13/13プレイしマイナス修正で死ぬ
⇒除去使用で13/13ライブラリートップに帰る とかね。
あと白のプリベンして跳ね返す。白ショールみたいな呪文は最悪。
かなりアドバンテージもってかれる。
あとブーメランアーティファクト起動から除去に5マナかかるけど、マナさえ
あれば除去できる。幸いタフネスが低いこの環境では
後半であれば機能して除去れることもあったり。
緑はマナブースとからこれをしたり、流砂をどれだけとれるかになりそう
。飛行が強いと感じたので緑もしかしたらいまから
ワンチャンあるんじゃないかとおもってるんだが・・
まあ奇人のたわごとと思って聞き流してください。(笑)
雑感はこんなとこ。
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