モダマス

2013年6月10日 趣味
モダマス版タルモと闇の腹心を通常版とトレードしてくれる方いたら募集中

僕の手持の旧バインダーでよければ+αで色つけるけどw。

ちなみに今週FNM参加予定なのでそのときにでも
僕のBOX開封の儀のついでにドラフトしない?

ZEROなにもなければだけどw
日曜の13時ぐらいからで・・。

一応場所代でパック購入してそれを商品ピックでいいかね。
モダマス購入か通常パックかは皆で相談。

あと土曜夜に自分の分(参加分)買わないと^^ 

日曜

2013年6月6日 趣味
私休み モダマス販売 BOX権もってる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ということでBOXあけるついでにドラフトすっかww

私信

2013年6月1日 趣味
メテオヴォルケーノもってたらLDシテイ オナシャス 今日マケンシGETしたいなりw。
パズドラですww。フェス様様でも1回まけて魔法石つかったけどもw。
色パ弱いので タイプパーティを作成しようかのww


さてMTGにもどしてw
6月は結構MTGできそう何でスタンとモダンのメタとういうかアーキタイプを教えて欲しいです。

中身は自分で調べるからw

ちょっとデッキも時間あるときにたくさん量産しとこうw

モダマス権GET

2013年5月29日 趣味
はいがんばりました。つーわけで絵違いGETしたらあぶれる奴トレードでます。
まあドラフトとかもしたいんで、終わったら日記で出たレアさらすから元カード欲しい人は声かけて。

あカタキは足りてないんで無理w。他はたぶん4ある。

鉄の意志

2013年5月15日 趣味
100周したらやっとナーガでたお。これから育ててエキドナつくるぞーい

家探した結果

2013年5月3日 趣味
エイブンはなかったw。
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》は4枚あった

リマンドは2枚のみ

一応もってくねー
AKKAから依頼された物さがすついでに欲しいカードあったら捜すけど

書き込みよろろ
サイトいってDCI ナンバーいれても跳ねられるw。

確か古参はどっかに0たすんだっけか?

誰かわかる?一応 俺7桁#なんやけど
3,4,5休み取れたw。ナニしよw
もっぱらスカパーでプロレスと音楽番組しかみてないですが、今
進撃の巨人みとる。

OPの歌からはいったんですが面白w

4月11日の日記

2013年4月11日 趣味
EDH、モダン需要にあわせてトレード可能カードをさらしてみる

っていっても高いのないけど
以下は完全に放出OK

《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
《虚空/Void(TSB)》
《死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord(TSP)》
《夢見るものインテット/Intet, the Dreamer(PLC)》
《壊滅させるものヌーマット/Numot, the Devastator(PLC)》
《報復するものオロス/Oros, the Avenger(PLC)》
《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero(PLC)》
《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon(TSP)》
《影武者/Body Double(PLC)》×2
《サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian(FUT)》
《仲裁の契約/Intervention Pact(FUT)》
《濠の大魔術師/Magus of the Moat(FUT)》
《西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage(FUT)》
《ニヒリス/Nihilith(FUT)》
《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade(FUT)》
《紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath(FUT)》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges(FUT)》
《刃の翼タロックス/Tarox Bladewing(FUT)》
《クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa(FUT)》
《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》
《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood(RAV)》
《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)》
《稲妻の力線/Leyline of Lightning(GPT)》
《鳩散らし/Dovescape(DIS)》
《ヴェズーヴァ/Vesuva(TSP)》
《婆のあばら家/Auntie’s Hovel(LRW)》
《古の円形劇場/Ancient Amphitheater(LRW)》
《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
《氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge(BOK)》
《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
《消耗の蒸気/Consuming Vapors(ROE)》
《弱者の消耗/Consume the Meek(ROE)》
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar(WWK)》
《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths(ZEN)》
《彗星の嵐/Comet Storm(CMD)》
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》
《蔵の開放/Open the Vaults(M10)》
《集団意識/Hive Mind(M10)》
《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》
《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》
《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》
《謎のスフィンクス/Enigma Sphinx(PC2)》
《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》
《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon(ALA)》
《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》
《領土を滅ぼすもの/Realm Razer(ALA)》
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》
《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CMD)》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(PC2)》
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
《仮面の称賛者/Masked Admirers(LRW)》
《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》
《突風粉の魔道士/Galepowder Mage(LRW)》
《野生の跳ね返り/Wild Ricochet(CMD)》
《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat(SHM)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge(LRW)》
《千年霊薬/Thousand-Year Elixir(LRW)》
《ヤスデ団/Earwig Squad(MOR)》
《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
《薄暮の小僧/Dusk Urchins(SHM)》
《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
《婆カカシ/Scarecrone(EVE)》
《妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae(SHM)》
《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
《らせんの円錐/Helix Pinnacle(EVE)》
《終わり無き地平線/Endless Horizons(EVE)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》
《災難の大神/Deus of Calamity(SHM)》


アンコモンはめんどいので割愛w

欲しいのあったら書き込んでくれると探すお (´・ω・`)

モダン需要に備えてトレードできるカード整理して
明日日記に書いておこう

ほしい人いたらゼロ行った時こえかけてね

たぶんつぎいくのは23か28
おつかれさまですTOMMYです。HAMA祭も終わりひと段落というところでしょうか

実はこの記事の投稿2回目ですw。一回消えたので(TT)


さて今日はランド配分と何枚のデッキにどれだけいれればいいか
自分が実施している方法を紹介します。

ドラゴン迷路が入ると確実に5色環境になると思います。
それに備えて構築の助けになればと思い紹介したいと思います


僕がデッキつくるといつもよくバランス取れますねーと聞きますが、
デッキ作るまでに
以下の計算式をおこなう⇒実際にまわす⇒調整⇒調整後のバランス崩れてないかでまた計算を延々と繰り返してます。

HAMA祭のバベルも計算に入ってから終わるまで4時間かけてます


で肝心の計算方法ですが、幼少のころに習った対比計算?をつかってます

計算式が

A:B = C:D

AとB、CとDは必ず対比対象となるものを選びます。
AとC、BとCも対比になります

この中で特定のものをXとして計算します。計算時には=の内側と外側をそれぞれ移動して掛け算です。

たとえばAをXとすると、X(A)× D = B × Cとなり
X=の形に整理するとX=B×C÷Dとなります


ではどんな風に土地総数の計算をやっているかというと以下になります


Aデッキ総数:B初手カード枚数 = 土地総数:初手の土地が入る数

となります。これで何枚デッキに何枚の土地を入れればいいかなど
↑式に当てはめる部分の数を求めることができます。

たとえば60枚デッキ24枚の土地を入れた場合初手に入る確立は?の場合

60:7=24:Xとなり
整理してX=7×24÷60 ・・・・・で2.8枚が答えとなります



↑の式を応用すれば自分のデッキの理想的な周りをするためにどれぐらい土地
配分すればいいかがわかります。

たとえば最近だと《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》とかの5マナ圏が非常に優秀ですよね。
そこで60枚デッキで5マナまではスムーズにのばして土地をおきたいと考えた場合どうするか。それは以下の式に置き換わります


A デッキ総数60枚 : B 5T目までのハンドも含めたカード枚数7+4 

C ランド総数X  : D 起きたいランドの数(この場合⇒)5

となり60:11=X:5

んで整理するとX=5×60÷11 となり27.2枚となります

ですがこの値は↑の式でもわかるようにこれはマナサポ、ドロサポが何もない場合です。実際にはドロサポ、マナサポがあればBの値が変わりますので
もう少し少なくてすみます。


カウンターもほぼない環境でドロサポ、マナサポにカウンターを打つ人
はあんまりいないので自分はドロサポマナサポは0.5計算してます。
(キャントリップは計算外にしてます。カウンター増えそうならちゃんと計算どおりの数入れてネファリアとかマナあまり対策いれるけど・・・)


あとこれはデッキ枚数に対しての土地の総数を計算するものなので
実はこのあとでもうひとつの計算が必要です



それが色マナ配分の計算です。


60枚デッキだと色マナがややこしくなるのでリミテッドのデッキを例の紹介します

たとえばネットで見つけたとあるGTCドラフトの5色デッキ


2 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
1 《慈善獣/Alms Beast(GTC)》
2 《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》
1 《ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror(GTC)》
1 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
1 《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》

2 《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
1 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
2 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1 《千叩き/One Thousand Lashes(GTC)》
1 《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》
1 《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
1 《一族の誇示/Clan Defiance(GTC)》


これにどれぐらいのバランスで土地配分しろといわれたらどうしますか?

そのときに僕は以下の計算を使います


まずカードそのものを色マナシンボルのコストで計算します

緑1×2  両生鰐 
緑1    殺戮角 
黒1    欄干のスパイ
緑と赤1  ゴーア族の暴行者
黒と白1  慈善獣
赤と緑2  ザル=ターの豚
青と黒1  ディンローヴァの恐怖
黒2   陰鬱の始源体
青と緑1  雨雲を泳ぐもの
黒2    死の接近
黒2    肉貪り
青1    外出恐怖症
無色   予言のプリズム
緑2    新緑の安息所
黒と白1  千叩き
白1    債務者の演壇
青と緑1  都の進化
赤と緑1  一族の誇示

となり白3 青3 黒8 赤4 緑11のシンボルが必要です。
全部のカードの色マナシンボルからの対比でいくつの色が出る土地が求められます。
全部色シンボルが3+3+8+4+11=29

以下を色にあてはめると
白3/29=10% 青3/29=10% 黒8/29=28% 赤4/29=14% 緑11/29=38%
(小数点以下は四捨五入)

このデッキはプリズムや安息所がはいっているのでちょっと参考にならないですがもし無いと仮定し、ギルド門やショックランドも取れてない場合
上記のパーセンテージでの土地配分すると・・・・・・
(40枚デッキでカード23なので土地スロットは17)


白1.7 青1.7 黒4.76 赤2.38 緑6.46

んで四捨五入すると白2 青2 黒5 赤2 緑6となります。


実際のこのデッキはプリズムや安息所がはいっているから緑で安息所での安定も図れるので白、青一つづつ減らして緑8にするかどちらか一方を減らして緑7にするかを自分ならします。

(白にパワーカード多いから青1減らして緑7に自分はするかもw)


実際に組んだ方の土地配分は以下

7 《森/Forest(UNH)》
5 《沼/Swamp(UNH)》
2 《島/Island(UNH)》
2 《山/Mountain(UNH)》
1 《平地/Plains(UNH)》





土地総数が決まったら必ず上記色の配分チェックも行なってください。
マナサポ、ドロサポ、現在のメタとの速度感、自分のドロー力、

(歳とるとおじーちゃんになって土地ばっか引きます。コレマジw)

などで調整は必ず必要なので

①土地総数計算⇒②色計算 ⇒③サイド含めたデッキを回してチェック


これを最低2回はやります。③に関しては時間があるのなら50回ぐらいまわします。

自分は時間あるときに実は上をやってるんですよw。


314枚のバベル前日の2日は3時間睡眠で作業でしたww。
(その中仕事もいってますw)


まあ参考になるならならない はあなた次第ww


:追記

↑でマナサポ、ドロサポは0.5換算とかいてますが注意があります
そのカード自体のマナコスト下回る修正はかけないということです

たとえば《遥か見/Farseek(M13)》を4枚はいっているとして↑5マナ圏到達の
マナベースの場合0.5かける4=2でランド2枚分換算となり27.2-2で
25.2枚となります。

これは2マナのスペルで減らせるのが2枚なので許容範囲です。

↑デッキに《遥か見/Farseek(M13)》だけではなく《熟慮/Think Twice(ISD)》×4が入った場合はどうなるか?

0.5×8で4になりそうですが、2マナので減らせるのは2枚までなので減らせるのは2枚までです。

これをやらないとそのドロサポやマナサポ自体がPLAYできなくなってしまうので自分の体感的にそうしてます。まあ実際にやってみて調整してくださいww


速報w

:PS悲しいおしらせ

1時間かけて書いてたランド配分作成方法の記事がミスクリックで全部消えた。さすがに折れたww

HAMA際

2013年3月24日 趣味
念願の大きな大会でのバベル参加www

以下デッキです


デッキ枚数314枚

生物 58枚

3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《門を這う蔦/Gatecreeper Vine(RTR)》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(CMD)》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》
3《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas(M13)》
3《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
3《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
3《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
2《死盟の天使/Deathpact Angel(GTC)》
1《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius(RTR)》
1《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
1《大軍のワーム/Armada Wurm(RTR)》
1《ドラグスコルの肉裂き/Drogskol Reaver(DKA)》
2《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
1《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
1《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》
------------------------
インスタント 27枚

3《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
4《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
4《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
4《熟慮/Think Twice(ISD)》
4《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
4《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》


------------------------
ソーサリー 53枚

4《遥か見/Farseek(M13)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《レインジャーの道/Ranger’s Path(M13)》
3《血統の切断/Sever theBloodline(ISD)》
4《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4《材料集め/Amass the Components(AVR)》
3《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》
4《神聖なる報い/Divine Reckoning(ISD)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
3《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
3《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
3《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
3《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
4《終末/Terminus(AVR)》
2《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
(AVR)》


------------------------------
アーティファクト  16枚

1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
4《予言のプリズム/Prophetic Prism(CMD)》
4《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
4《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest
(AVR)》
2《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》
1《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

--------------------------

エンチャント26枚

4《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
3《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
4《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(CMD)》
3《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1《戒厳令/Martial Law(RTR)》
4《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》
2《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1《全知/Omniscience(M13)》



プレインズウォーカー 13枚

3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)







ランド122枚


4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《湿った墓/Watery Grave(GTC)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
4《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
4《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(CMD)》

4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》

1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
3《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》
3《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
3《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(RTR)》

2《演劇の舞台/Thespian’s Stage(GTC)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
1《不気味な辺境林/Grim Backwoods(DKA)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

1森
1山
4平地
4沼
5島



サイドボード 15枚
4《轟く怒り/Thunderous Wrath(AVR)》
4《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《酸のスライム/Acidic Slime(CMD)》
2《払拭の一撃/Banishing Stroke(AVR)》
1《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》



対戦成績は6回戦で3勝2負1引き分け  70名中の26位ですたw

6戦中《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》貼れなかったのでは完璧にまけた
白ウィニーだけ

以下レポート

1戦目DAVYさん○××(青緑ビート)

1本目は完璧なコントロール仕切って勝ち
2本目はゴッド返しの大ガラクがどうにもならず負け
3本目3T目安息所 4T目ランドセットから《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》プレイ⇒どや 相手ターン カウンターが乗ってた《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》に《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》 7マナでるようになったので《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》プレイ ⇒《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》割られましたwww


2戦目 外人さん 《どぶ潜み/Guttersnipe(RTR)》で儲かるデッキ

1本目 あちらが生物出してる隙にマナサポ通して5マナへすぐ到達
《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》が通り《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》と《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》やX4の《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》で即死圏内から脱出しあとはゴッドで生流してエンチャ勝ち

2本目相手事故 こっちは《遥か見/Farseek(M13)》経由の5T目《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》で勝ち


3本目 白単?
一本目
《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》⇒《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》⇒《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》⇒乙w

2本目
《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》こそないものの《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》そして複数の《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》

序盤に《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》×2で得ていたライフアドがマッハで一桁になったけど《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》と《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》、《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》で盤面とめてあとはうまく《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》を返信繰り返しながら耐えてたら時間切れ。
2本目はいいとして1本目キープぬるすぎた


4戦目 ちょっと覚えてないが《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》で勝ったw

5戦目 名城 エスパーライブラリーアウト

お客さんでしたが相手も勝てないとわかってるところに俺のドローが全然ダメやった。結局1本目で時間切れで引き分け


6戦目 青黒ビート
1本目
デルバー⇒《悪名の騎士/Knight of Infamy(M13)》⇒《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(CMD)》と展開されるが除去で対処。相手がこちらの《金粉の水蓮/Gilded Lotus(M13)》を通したのでカウンターないと判断し次ターンで《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》ぶっぱ勝ち

2本目
普通にライフゲインや除去で相手クリーチャーさばき《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》などでビートして勝ちw



今日の感想:意外とバベルはやれるw。あと《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》ツエーw
 

反省点
めんどうなので《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》をサイドアウトすることが多かったです。《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》をいれとけば延長戦で《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》などが決まってた場面もあったので入れ替えでしたね。

あとサイドに高速ビート向けに《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》いれるべきでした。逆にハンデス系はいらなかったね。あと《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》も4だったね。



昨日から大幅チェンジww。

バベルには違いないww。

あそだどなたか《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》出せる人いたらトレードキボウ。

バベルに入れるとカードいためる可能性あるからあくまでトレードで。
なかったらなかったでしゃーなしw

さて今からスリーブいれてデッキリストかくかww
明日のFNM 心の準備はいいかおまいらww。
俺はホンキでコノデッキで乗り込むぞww。

詳細を逆に隠すこの俺ww

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