おつです。TOMMYです。
さてフライデーに参加してきましたが赤白ガッポ以外は全敗。
カウンターとか弱いから今全抜きして8枚海体制にした方がいいんじゃねと
思った次第。
なんせランデスゴブリンが異様に強いのでサイドからの瞬間凍結だけでいいじゃないと思ったり。
でも来週からは普通のデッキ乗ります。とりあえず。ドローか儲かるカウンターないと辛すぎる。
エルドラージでたらでたでランデスはますます加速しそうだし。
そういう意味で両天秤で対処できるグリクシスコンが目立ちはじめてるのはすごく納得です。
海、ゴブリンでのマナ封鎖。マスデス、単除去でのクリーチャーコン。
ハンデス。
かゆいところに手が届くパーツばっかりだ。
うーん勝ち馬に乗るまであるな。
まあ来週からいそがしくなりそうなので、デッキつくれるかは疑問ですが・・。
さてやりたい仕事がちらほら上がってるけど、いまだ離職票届かない。
来月、再来月(車険)と金欠になるのは目に見えてるけどすぐ探してしまうのも。
面接がんばらねば。
さてフライデーに参加してきましたが赤白ガッポ以外は全敗。
カウンターとか弱いから今全抜きして8枚海体制にした方がいいんじゃねと
思った次第。
なんせランデスゴブリンが異様に強いのでサイドからの瞬間凍結だけでいいじゃないと思ったり。
でも来週からは普通のデッキ乗ります。とりあえず。ドローか儲かるカウンターないと辛すぎる。
エルドラージでたらでたでランデスはますます加速しそうだし。
そういう意味で両天秤で対処できるグリクシスコンが目立ちはじめてるのはすごく納得です。
海、ゴブリンでのマナ封鎖。マスデス、単除去でのクリーチャーコン。
ハンデス。
かゆいところに手が届くパーツばっかりだ。
うーん勝ち馬に乗るまであるな。
まあ来週からいそがしくなりそうなので、デッキつくれるかは疑問ですが・・。
さてやりたい仕事がちらほら上がってるけど、いまだ離職票届かない。
来月、再来月(車険)と金欠になるのは目に見えてるけどすぐ探してしまうのも。
面接がんばらねば。
どもTOMMYです。そろそろニート1週間になりますがいまだに書類が届かない。明日までにこなければ電話してみようっと。
エルドラージの覚醒のスポイラ―をみていますが感想。
ターボランド世に出すのが早すぎた。(笑)
花壁とかエルドラージとかまさにかみ合った次世代と言わざるおえん。
だがなー。
来週までに仕事をなんとかしたい。見つからなかったら最悪コールまで見る?
でもストレスで体壊すのはなー。
うーんうまく回らないね。
エルドラージの覚醒のスポイラ―をみていますが感想。
ターボランド世に出すのが早すぎた。(笑)
花壁とかエルドラージとかまさにかみ合った次世代と言わざるおえん。
だがなー。
来週までに仕事をなんとかしたい。見つからなかったら最悪コールまで見る?
でもストレスで体壊すのはなー。
うーんうまく回らないね。
どうもTOMMYです。失業保険の算段がつくまではお金の使い道が立てられない
ので自宅にヒッキーしてます。
さて自宅からASANOなどなどから投げられたフォイルを整理し次期商品にしようと整理していてとあること思いついたので
募集してみるー。
灰色熊(てか2/2のクリーチャー熊ならなんでもいい)のフォイルもってたら
4枚ほしいです。なんかのアンコとかトレードしてー。
あと褒章(テキストレス)届いた。
無駄に数集まってきてるので4枚コンプめざそうかと。
以下募集
《巨大化/Giant Growth》2枚
《火の玉/Fireball》2枚
《瀝青破/Bituminous Blast》2枚
《不屈の自然/Rampant Growth》2枚
《マナ漏出/Mana Leak》2枚
《返礼/Reciprocate》3枚
《邪魔/Hinder》1枚
《酸化/Oxidize》2枚
《稲妻のらせん/Lightning Helix》1枚
《滅び/Damnation》1枚
《ゾンビ化/Zombify》2枚
《心霊破/Psionic Blast》2枚
《思案/Ponder》2枚
《炎の投げ槍/Flame Javelin》1枚
《損ない/Unmake(EVE)》2枚
《否認/Negate》3枚
《化膿/Putrefy》2枚
《血の署名/Sign in Blood》2枚
《恐怖/Terror》2枚
《終止/Terminate》1枚
出せるもの(余剰分)
《謎めいた命令/Cryptic Command》1枚
《残酷な布告/Cruel Edict》3枚
《マナの税収/Mana Tithe》1枚
《喚起/Recollect》1枚
《稲妻/Lightning Bolt》1枚
《堕落/Corrupt》1枚
《蔓延/Infest》1枚
《屈辱/Mortify》1枚
《名も無き転置/Nameless Inversion》1枚
フライデーはでると思うのでトレードよろ。
ので自宅にヒッキーしてます。
さて自宅からASANOなどなどから投げられたフォイルを整理し次期商品にしようと整理していてとあること思いついたので
募集してみるー。
灰色熊(てか2/2のクリーチャー熊ならなんでもいい)のフォイルもってたら
4枚ほしいです。なんかのアンコとかトレードしてー。
あと褒章(テキストレス)届いた。
無駄に数集まってきてるので4枚コンプめざそうかと。
以下募集
《巨大化/Giant Growth》2枚
《火の玉/Fireball》2枚
《瀝青破/Bituminous Blast》2枚
《不屈の自然/Rampant Growth》2枚
《マナ漏出/Mana Leak》2枚
《返礼/Reciprocate》3枚
《邪魔/Hinder》1枚
《酸化/Oxidize》2枚
《稲妻のらせん/Lightning Helix》1枚
《滅び/Damnation》1枚
《ゾンビ化/Zombify》2枚
《心霊破/Psionic Blast》2枚
《思案/Ponder》2枚
《炎の投げ槍/Flame Javelin》1枚
《損ない/Unmake(EVE)》2枚
《否認/Negate》3枚
《化膿/Putrefy》2枚
《血の署名/Sign in Blood》2枚
《恐怖/Terror》2枚
《終止/Terminate》1枚
出せるもの(余剰分)
《謎めいた命令/Cryptic Command》1枚
《残酷な布告/Cruel Edict》3枚
《マナの税収/Mana Tithe》1枚
《喚起/Recollect》1枚
《稲妻/Lightning Bolt》1枚
《堕落/Corrupt》1枚
《蔓延/Infest》1枚
《屈辱/Mortify》1枚
《名も無き転置/Nameless Inversion》1枚
フライデーはでると思うのでトレードよろ。
契約満了にて仕事終了しました。TOMMYです。
さて失業保険がとりながら4月中旬からは職探しですよ。
車検もあるので早めに見つけたい。
ところでFNMが今月ちあみんてことを失念してた。
参加せねば。
まあドラフトはシールドは今後の金の流れしだいっつーことで。節制モード
へ移行です。
新エキスパンション1BOXぐらいはほしいけど・・。仕事確定してからかなー。
てことで
シーユーフライデー
さて失業保険がとりながら4月中旬からは職探しですよ。
車検もあるので早めに見つけたい。
ところでFNMが今月ちあみんてことを失念してた。
参加せねば。
まあドラフトはシールドは今後の金の流れしだいっつーことで。節制モード
へ移行です。
新エキスパンション1BOXぐらいはほしいけど・・。仕事確定してからかなー。
てことで
シーユーフライデー
どもTOMMYです。退社まであと二日ですが今日は朝からずーっとクレーム処理
でした。思わず頭にきてそのまま放置
ってできたらかっこよかったのですがそこまでアウトローにはなれなかったので
穏便に処理しときました。
さてさて今後ですが契約満了につき失業保険をGETしつつ早々に就職先
を探す旅に出ます。
なので毎回ゼロで大会参加皆勤ができないと思います。
心配なのはFNM 新環境になれば参加も若干増えるかもしれませんが
皆様がんばって私の穴を埋めてください。(笑)
さすがに5月まで無職は死亡フラグなので4月中にはケリつけたいのですが
いろいろな手続きあって実質探せるのは4月中旬以降になります
なのでいろいろと節制して生きねばならんのです。その点皆様どうかご配慮を
就職した暁には
TOMMY就職おめTOMMYSリーグ開催ぶっぱしたいとおもいますので
早期に実現できるようにがんばりまっす。
まあまったく出没しないわけではなく毎回でれないだけです
のであしからず。
はやく人間になりたいーい。
でした。思わず頭にきてそのまま放置
ってできたらかっこよかったのですがそこまでアウトローにはなれなかったので
穏便に処理しときました。
さてさて今後ですが契約満了につき失業保険をGETしつつ早々に就職先
を探す旅に出ます。
なので毎回ゼロで大会参加皆勤ができないと思います。
心配なのはFNM 新環境になれば参加も若干増えるかもしれませんが
皆様がんばって私の穴を埋めてください。(笑)
さすがに5月まで無職は死亡フラグなので4月中にはケリつけたいのですが
いろいろな手続きあって実質探せるのは4月中旬以降になります
なのでいろいろと節制して生きねばならんのです。その点皆様どうかご配慮を
就職した暁には
TOMMY就職おめTOMMYSリーグ開催ぶっぱしたいとおもいますので
早期に実現できるようにがんばりまっす。
まあまったく出没しないわけではなく毎回でれないだけです
のであしからず。
はやく人間になりたいーい。
今週のフライデーはTOMMYが退社にともない。
追い出し会をしてくれるそうなので乗り気ではないですが
渋々参加します。
ほとんど会社の飲み会参加してないので最後ぐらいは顔出します。
まああまり、かかわりあいたくないから避けてたのですがね。
うん。
てなわけで拷問を受けに行ってくるのでFNMは一回休みっす。
A―ZEROであいましょう。
追い出し会をしてくれるそうなので乗り気ではないですが
渋々参加します。
ほとんど会社の飲み会参加してないので最後ぐらいは顔出します。
まああまり、かかわりあいたくないから避けてたのですがね。
うん。
てなわけで拷問を受けに行ってくるのでFNMは一回休みっす。
A―ZEROであいましょう。
クラブエースの称号GET
2010年3月22日 趣味画像変えました。TOMMYです。
さてわが所属するHAMA研のHAMA研旗が変わったので写真に。
自分はクラブエースの称号をGETですわよ。
ネオロシアのアルゴガルスキーさんですわよ。
さて先週末はマジックずけでした。それに伴い今後のためにもレポ的なものを
(実はこれ書くの。作成途中で何度も消えたので3回目 涙)
【金曜日 フライデーナイトマジック】
参戦はカテラン杯だったかな?の優勝したエスパーコンで。
TOMMYの60枚だと壮絶に事故る病を発動させないようささやじゃながら63枚
に変更
結果は①8位の緑単ニッサフレアにWLW ②5位の赤緑ヴァラクートにWW
③1位の赤黒スライバーンにLL で結果は3位。
レシピはこちら↓
メイン(63枚)
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《苦悶のねじれ/Agony Warp》
3《否認/Negate》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《軍部政変/Martial Coup》
2《取り消し/Cancel》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《自我の危機/Identity Crisis》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
3《平地/Plains》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
サイド(15枚)
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
3《死の印/Deathmark》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《審判の日/Day of Judgment》
2《精神の制御/Mind Control》
①の緑単ニッサフレア戦は順当にコントロールして勝ち。
ただしサイドから入ってくる《大貂皮鹿/Great Sable Stag》への回答が
《流刑への道/Path to Exile》ぐらいしかない。逆にサイドの精神制御は
元環境でつけるのが悪残ぐらいしか見えないので。いらないと思った。
実際に一度もサイドインしてない。後述のブレードの変更も
踏まえ《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》に変更すべきだね
②の赤緑ヴァラクート戦はクンフーがつめた一戦。正直コントロールで元環境一番あたってはいけないデッキだと思う。相性激悪。
プランとしてはマナベーススペルをカウンターで遅らせ。ハンドなくし悪残で
殴りきる路線しかない。
そういう意味でもサイドの《真髄の針/Pithing Needle》は神だった。PW、ミシュラがいること考えると《真髄の針/Pithing Needle》は必須だね。
あとこのデッキはいるし、ミシュラもいること考えると《地盤の際/Tectonic Edge》もメインに2枚ぐらいとるべきだね
③赤黒スライバーン戦はサイドミスと事故死。島引けずタップインを引き続け
ゴブリンに全部持ってかれた。
1戦目もそうだがサイドの《死の印/Deathmark(M10)》が《破滅の刃/Doom Blade(M10)》ならまだ抵抗ができたと思う。実際黒には《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で対処できるのだし
何よりインスタントで動くことを求められるこのデッキには
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》のほうが実用的だ。
あと2枚ぐらい《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》いれて防御したい。
それを踏まえて組みなおすとこうかな?
2《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》
3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《苦悶のねじれ/Agony Warp》
2《否認/Negate》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《軍部政変/Martial Coup》
2《取り消し/Cancel》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《自我の危機/Identity Crisis》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
サイド(15枚)
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
3《破滅の刃/Doom Blade》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《審判の日/Day of Judgment》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
まわしてないから脳内だけなんだけどね・・。あと↑変更であたらなかったバンパイアのマッチなども試すべきだね。うん。まあ満足したからしばらくは乗んない
のだけれども・・。
-------------------------------------------
土曜日は逆君合格おめでとうドラフト
デッキは青緑タッチ何かだとおもったんだが忘れた、記憶に残ってないって事は
ゴミデッキだったのでしょう。ってことで・・・お茶を濁す。
------------------------------------------------
日曜はミリー杯(レガシー)
参戦デッキはリアにメイトでリストはこちら↓
メイン(73枚)
2《永遠の証人/Eternal Witness》
1《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《再活性/Reanimate》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4《納墓/Entomb》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《入念な研究/Careful Study》
3《目くらまし/Daze》
1《Arcane Denial》
4《死体発掘/Exhume》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
2《直観/Intuition》
3《Force of Will》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《やせた原野/Barren Moor》
1《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
1《Tundra》
1《Tropical Island》
2《Bayou》
1《Volcanic Island》
1《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
3《沼/Swamp》
1《森/Forest》
2《島/Island》
サイド(15枚)
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《地の封印/Ground Seal》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《ネクロマンシー/Necromancy》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1《誤った指図/Misdirection》
1《不毛の大地/Wasteland》
全4回戦で当たりは9位の黒白 WW(笑)、5位の赤単 WW、3位のZOO LWL、
2位のドレッジ WLL
元ネタのデッキをいじって出たんだけど元のレシピに一枚だけ、
《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》が入ってたんだけどマナが足りないときに
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》⇒サーチTOPにつんで黒マナと
《実物提示教育/Show and Tell》につなげて勝つっていうシチュエーションが
見えず変更したんだけど
3戦目のZOOの3本目がまさにそうで初手ハンドランド青黒フェッチのみだが
研究、ストーム×2、ショーテル2 、ペタル、イオナ
ゴッドハンド来たーともってスタート。アングラシー持ってきて研究。
サオ無しランド無し。ストームでめくるもサーチできず憤死。
早いデッキだからって言ってあせったのが原因だったかも。
ブレイン ⇒ ブレイン ⇒研究なら死体発掘に到達できていたので
慣れが必要ですね。↑儀式がはいってたら途中で引いた教示者で解決してたんだけどね。うん
あとサイドの地の印は相手だけの効果と思ってた。単にミスです。
サイドに貪欲な罠を3枚とるべきだね。あとサイド後にリアにメイト抜くのが多かったので交代の意味で実物提示教育は合計4枚とるべき。
アーコンは神でした。あと沖縄は環境半分が赤と見ていいので(笑)
メインのセブンイレブンとサイドのスフィンクスは入れ替えでいいかも。
あとサイド調整して《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
をつみたい。実物提示 ⇒ケデレクト 力線が戻るってプランがいいかなって。
ウイニー対策やドレッジにも有効だと思うし。
↑の後はドラフト。ドラフトは青緑タッチ白 フライヤーいっぱいとれて
2パック目で5手目で、デッキほぼ完成してた。ミスは3パック目の宝物探しを3枚きてスルーしたこと。土地が必要なデッキでしかも土地しか引かないことも想定されるので必須なのに・・。あと1パック目で宝石が他の必須パーツと
同居してて取れなかった。
それがあればなんとかなったかも。
ドラフト後は県内から去るASANO氏主催の食事会とボードゲーしたり。
作ってくれた主水氏、てんちょ、ボトムズには感謝。
あとASANO氏は帰ったら、大きな大会で結果だしてくださいね。(笑)
今日はいっきに疲れが出たのと残り9日となった仕事の出社や今後就活の準備。
自宅の掃除三昧の予定。
だけど↑入力ミスして一度書きかけを消してしまい、すでにプランから2時間
オーバーしてるんだけど・・。乙自分。
さてわが所属するHAMA研のHAMA研旗が変わったので写真に。
自分はクラブエースの称号をGETですわよ。
ネオロシアのアルゴガルスキーさんですわよ。
さて先週末はマジックずけでした。それに伴い今後のためにもレポ的なものを
(実はこれ書くの。作成途中で何度も消えたので3回目 涙)
【金曜日 フライデーナイトマジック】
参戦はカテラン杯だったかな?の優勝したエスパーコンで。
TOMMYの60枚だと壮絶に事故る病を発動させないようささやじゃながら63枚
に変更
結果は①8位の緑単ニッサフレアにWLW ②5位の赤緑ヴァラクートにWW
③1位の赤黒スライバーンにLL で結果は3位。
レシピはこちら↓
メイン(63枚)
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《苦悶のねじれ/Agony Warp》
3《否認/Negate》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《軍部政変/Martial Coup》
2《取り消し/Cancel》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《自我の危機/Identity Crisis》
4《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
3《平地/Plains》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
サイド(15枚)
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
3《死の印/Deathmark》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《審判の日/Day of Judgment》
2《精神の制御/Mind Control》
①の緑単ニッサフレア戦は順当にコントロールして勝ち。
ただしサイドから入ってくる《大貂皮鹿/Great Sable Stag》への回答が
《流刑への道/Path to Exile》ぐらいしかない。逆にサイドの精神制御は
元環境でつけるのが悪残ぐらいしか見えないので。いらないと思った。
実際に一度もサイドインしてない。後述のブレードの変更も
踏まえ《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》に変更すべきだね
②の赤緑ヴァラクート戦はクンフーがつめた一戦。正直コントロールで元環境一番あたってはいけないデッキだと思う。相性激悪。
プランとしてはマナベーススペルをカウンターで遅らせ。ハンドなくし悪残で
殴りきる路線しかない。
そういう意味でもサイドの《真髄の針/Pithing Needle》は神だった。PW、ミシュラがいること考えると《真髄の針/Pithing Needle》は必須だね。
あとこのデッキはいるし、ミシュラもいること考えると《地盤の際/Tectonic Edge》もメインに2枚ぐらいとるべきだね
③赤黒スライバーン戦はサイドミスと事故死。島引けずタップインを引き続け
ゴブリンに全部持ってかれた。
1戦目もそうだがサイドの《死の印/Deathmark(M10)》が《破滅の刃/Doom Blade(M10)》ならまだ抵抗ができたと思う。実際黒には《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》で対処できるのだし
何よりインスタントで動くことを求められるこのデッキには
《破滅の刃/Doom Blade(M10)》のほうが実用的だ。
あと2枚ぐらい《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》いれて防御したい。
それを踏まえて組みなおすとこうかな?
2《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》
3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
4《流刑への道/Path to Exile》
3《苦悶のねじれ/Agony Warp》
2《否認/Negate》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《軍部政変/Martial Coup》
2《取り消し/Cancel》
4《エスパーの魔除け/Esper Charm》
3《審判の日/Day of Judgment》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1《自我の危機/Identity Crisis》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《島/Island》
2《沼/Swamp》
2《平地/Plains》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
2《エスパーの全景/Esper Panorama》
2《地盤の際/Tectonic Edge》
サイド(15枚)
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
3《破滅の刃/Doom Blade》
4《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《審判の日/Day of Judgment》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
まわしてないから脳内だけなんだけどね・・。あと↑変更であたらなかったバンパイアのマッチなども試すべきだね。うん。まあ満足したからしばらくは乗んない
のだけれども・・。
-------------------------------------------
土曜日は逆君合格おめでとうドラフト
デッキは青緑タッチ何かだとおもったんだが忘れた、記憶に残ってないって事は
ゴミデッキだったのでしょう。ってことで・・・お茶を濁す。
------------------------------------------------
日曜はミリー杯(レガシー)
参戦デッキはリアにメイトでリストはこちら↓
メイン(73枚)
2《永遠の証人/Eternal Witness》
1《全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent》
1《絶望の天使/Angel of Despair》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
2《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
1《魅力的な執政官/Blazing Archon》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
3《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3《再活性/Reanimate》
2《思考囲い/Thoughtseize》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4《納墓/Entomb》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《入念な研究/Careful Study》
3《目くらまし/Daze》
1《Arcane Denial》
4《死体発掘/Exhume》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》
2《直観/Intuition》
3《Force of Will》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《やせた原野/Barren Moor》
1《孤立した砂州/Lonely Sandbar》
1《Tundra》
1《Tropical Island》
2《Bayou》
1《Volcanic Island》
1《Underground Sea》
1《湿った墓/Watery Grave》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
3《沼/Swamp》
1《森/Forest》
2《島/Island》
サイド(15枚)
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
1《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
1《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1《地の封印/Ground Seal》
2《残響する真実/Echoing Truth》
1《ネクロマンシー/Necromancy》
1《拭い捨て/Wipe Away》
1《実物提示教育/Show and Tell》
1《貪欲な罠/Ravenous Trap》
1《誤った指図/Misdirection》
1《不毛の大地/Wasteland》
全4回戦で当たりは9位の黒白 WW(笑)、5位の赤単 WW、3位のZOO LWL、
2位のドレッジ WLL
元ネタのデッキをいじって出たんだけど元のレシピに一枚だけ、
《暗黒の儀式/Dark Ritual(ICE)》が入ってたんだけどマナが足りないときに
《神秘の教示者/Mystical Tutor(MIR)》⇒サーチTOPにつんで黒マナと
《実物提示教育/Show and Tell》につなげて勝つっていうシチュエーションが
見えず変更したんだけど
3戦目のZOOの3本目がまさにそうで初手ハンドランド青黒フェッチのみだが
研究、ストーム×2、ショーテル2 、ペタル、イオナ
ゴッドハンド来たーともってスタート。アングラシー持ってきて研究。
サオ無しランド無し。ストームでめくるもサーチできず憤死。
早いデッキだからって言ってあせったのが原因だったかも。
ブレイン ⇒ ブレイン ⇒研究なら死体発掘に到達できていたので
慣れが必要ですね。↑儀式がはいってたら途中で引いた教示者で解決してたんだけどね。うん
あとサイドの地の印は相手だけの効果と思ってた。単にミスです。
サイドに貪欲な罠を3枚とるべきだね。あとサイド後にリアにメイト抜くのが多かったので交代の意味で実物提示教育は合計4枚とるべき。
アーコンは神でした。あと沖縄は環境半分が赤と見ていいので(笑)
メインのセブンイレブンとサイドのスフィンクスは入れ替えでいいかも。
あとサイド調整して《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan(ALA)》
をつみたい。実物提示 ⇒ケデレクト 力線が戻るってプランがいいかなって。
ウイニー対策やドレッジにも有効だと思うし。
↑の後はドラフト。ドラフトは青緑タッチ白 フライヤーいっぱいとれて
2パック目で5手目で、デッキほぼ完成してた。ミスは3パック目の宝物探しを3枚きてスルーしたこと。土地が必要なデッキでしかも土地しか引かないことも想定されるので必須なのに・・。あと1パック目で宝石が他の必須パーツと
同居してて取れなかった。
それがあればなんとかなったかも。
ドラフト後は県内から去るASANO氏主催の食事会とボードゲーしたり。
作ってくれた主水氏、てんちょ、ボトムズには感謝。
あとASANO氏は帰ったら、大きな大会で結果だしてくださいね。(笑)
今日はいっきに疲れが出たのと残り9日となった仕事の出社や今後就活の準備。
自宅の掃除三昧の予定。
だけど↑入力ミスして一度書きかけを消してしまい、すでにプランから2時間
オーバーしてるんだけど・・。乙自分。
どもTOMMYです。フライデーは改悪したターボランドで出撃。
同盟者に2回あたり1、2、3,4とコンビネーションくらって死亡。
パス積むか、否定の壁メインか?むしろロウクス?
うーん。調整必要だね。とりあえずポンダーはいらないなうん。
さて明日はフルコモン戦。時間がなかったので今日一日ででっち上げた。
うん。
ウケしかねらってないなこれ。
まあハンゲで半荘打ってねよ。
ちなみにライブリーアウト組んでるそこの君。ざまあ。以上予告。
同盟者に2回あたり1、2、3,4とコンビネーションくらって死亡。
パス積むか、否定の壁メインか?むしろロウクス?
うーん。調整必要だね。とりあえずポンダーはいらないなうん。
さて明日はフルコモン戦。時間がなかったので今日一日ででっち上げた。
うん。
ウケしかねらってないなこれ。
まあハンゲで半荘打ってねよ。
ちなみにライブリーアウト組んでるそこの君。ざまあ。以上予告。
どもTOMMYです。
ターボランドの記事かいたらカウンターがいきなり一日で100まわってびっくりしました。
みんな正気になるんだ。ここは電波な場所です。常人には耐えきれんぞー。
ボケはこんあところでいいですか?(笑)
さてさてフルコモンですが今のとこ頭にはデッキ候補は3つ。でも身内がらみ
で出れないかもしれなくなってきた。まあ土曜日にわかるんだけど。
でわでわ
ターボランドの記事かいたらカウンターがいきなり一日で100まわってびっくりしました。
みんな正気になるんだ。ここは電波な場所です。常人には耐えきれんぞー。
ボケはこんあところでいいですか?(笑)
さてさてフルコモンですが今のとこ頭にはデッキ候補は3つ。でも身内がらみ
で出れないかもしれなくなってきた。まあ土曜日にわかるんだけど。
でわでわ
どもTOMMYです。
30000HITしました。踏んだ方はりゅーさん。
ありがとやんした。こんな電波日記で何の足しにもなりませんが
今後も当日記をご覧になって、草場の陰でニヤリ顔をして頂ければと思います
さてさて前回の続き
フライデーでいい感じに終わったあと明後日に控える、
Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1の参戦の為
さらなる調整を。
前回のデッキ構成は昨日の記事みてください。
さてさて反省点を踏まえ調整。
【枚数】
64と中途半端な枚数。TOMMY的にバランスよくつくれるのは63枚
66枚、70枚、71枚、(経験則です)
64枚は非常に中途半端な感じがしました。よって枚数を71枚にすることに着手
【枚数の変更にともなって】
自分が枚数を増やす時はドローかそれに代わる何か(続唱とかドローと似たような効果があるもの)を入れます。んで調整の結果抜けていた、《宝探し/Treasure Hunt》を4枚へ戻す
あとドロー系スペルをうった時に未来が変えられないジレンマがあったし、
4、5ターン目に《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》まで
間に合わせるギミックが必要だった。
そこで思案を2枚投入。
また上記の理由からゴッドにたどり着けない恐れがあるので、《軍部政変/Martial Coup(CON)》を1枚追加しました。
3枚の《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》。これについては悩みました。
全部ぬいてドローに変えたほうがよくないか?・・・結局そのまま
残り日曜はそのまま出撃することにしました
変身コンボを抜くにあたって《カルニの庭/Khalni Garden》はいらないと
思いました。実際のところはあってもいいと思いますが、緑が濃くなってしまうのでドローを前面に出して動きたい構成には不要でした。
それよりも白や青マナがほしかったのでばっさりカット。
あと《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》ですが
基本地形が足りないため後半ゴミになることも多かったので基本地形の増量
が必要と感じ増量。
またタップインが多すぎるのではと思いました。
早いデッキにサイドの入れ替えをする際真っ先に抜いていたのが《精力の護符/Amulet of Vigor》。
ドローは手をかけたくなかったので真っ先にぬいたのだが、逆にコントロール
相手にはこれがあるおかげで一気に4速までもっていけるのでデッキからはずす
までにはいたらない。
その《精力の護符/Amulet of Vigor》ぬくシチュエーションの際にどうしても
タップインのデメリットが感じられたので、場合によってはタップになるかもしれないM10ランドの採用を決めました。
ミシュラは抜くか迷ったが、後半のこと、色安定のことも考え全部残すことにしました
【サイドボード】
まず変身をカット。変身するメリットが少ないし、巫女なんかがめくれるとゲンナリするしね。何よりジェイスのバウンスがすべてを解決してるし、ハンドが厚い時には+2能力で土地引かせ続ければいいし、以外と落ちないプレインズウオーカーだなと思いました。
あとウイニー対策に《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
最後まで《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》と迷ったが、
4マナは過剰と判断し不採用を決定。
《軍部政変/Martial Coup(CON)》が抜けた穴にはお試しで《永遠の土/Terra Eternal》。ミシュラが無敵ブロッカーになれるかなと思っての採用。
・・・・まあ・・・・・あまったスロットだしね・・。
最後に昨日の日記で言った必殺技。《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
このデッキな最速で6、7T目あたりにキックの可能性があり制圧力を
あるし、また指定:白のイオナ殺せるしね。
調整点はこんなところで以下の形に
TOMMY’sターボランド メイン(71枚)
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2《忠告の天使/Admonition Angel》
3《精力の護符/Amulet of Vigor》
2《思案/Ponder》
4《探検/Explore》
4《宝物探し/Treasure Hunt》
3《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《審判の日/Day of Judgment》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
5《平地/Plains》
2《島/Island》
1《森/Forest》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood》
サイド(15枚)
3《否定の壁/Wall of Denial》
3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《否認/Negate》
1《永遠の土/Terra Eternal》
2《複製の儀式/Rite of Replication》
んで結果は⇒http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_07.html
3位でした。↓簡易レポ(記憶で書いてます)
①戦目15位の長峰さんアガディーム入りヴァンパイア? LWW
1本目
3T目にでてくるヨワシをエメリアの飛行トークンでてきとーブロック。
審判の日まで間に合わせ。その後巫女からランド超速展開
だが相手の血魔女がどうにもならず、イケメンまで出され負け
2本目
相手の展開が遅い。だがこちらもジェイスをだし手札を増やす⇒ジェイス死ぬ
思考の泉でひきましして、GOD⇒ジェイス再展開とかにらみあい。
ならばと展開してきたヨワシ。そこへ突き刺さるキッカー付きの複製の儀式
。7対のヨワシでこんにちわ。WW
3本目
2戦目と同じような展開。だが今度はこちらの忠告の天使に対して相手も
複製の儀式キッカー。
忠告の天使も含めリムーブ祭り開催
場が逆転しきつくなるがジェイスのバウンスなどでトークン戻してあがく。
そしてTOPからドローしたカードは思考の泉。
ここで全力でドロー。2枚目の複製の儀式引き当て相手の忠告の天使コピーをコピー仕返しサイドが逆転。
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》強んよ。
②戦目16位の大城さん バントビッグマナ WW_
1本目
3T目相手が相手の砕土を、バントチャームでカウンター。
あとはこっちだけマナブーストしてコントロールし勝ち。
2本目
審判の日4枚、忠告の天使、コロンビア各一枚をサイドアウトし否認と悪残追加
サイドから相手はカウンターを上げてきた模様。だが中途半端なカウンターで
こちらのマナブーストは止まらない。エミリアを展開しすぎず、相手が展開したら軍部政変で流し+ミシュラパンチ、返しにコロンビア。WIN
③戦目 5位のタマキさん 黒単ヴァンパイア WW_
1本目
門番、衝動でさばかれ押し切られる《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》
をジェイスバウンスでしのぎ、ドローで回答探す。
審判 ⇒ 忠告まで間に合いあとはコントロールした勝ち
2本目
血魔女がつらい。その前にヨワシさまと夜侯様光臨。エメリアのトークンで
チャンプ。ジェイスバウンスクリ返すがライフが一桁、。エミリア除去られジェイスも万策ついたかと思ったけど、相手本体アタック。
バントの魔よけで夜侯をボトムに飛ばして、切れイオナZ(指定:黒)。
エミエリアでチャンプして返しに手札のジェイスとあわせバウンス前回。
場に何もなくなった。WW
相手がもっと血魔女温存せずPLAYしビートしてたら死んでた。
おそらくゴッド警戒だと思うけど・・。
勢いに乗る④戦目
1位のシロマさん ジャンドLWW
1本目
血網、パルス、稲妻すべていいタイミングでこちらの場が壊滅。
5T目で相手。血網とトリナクス、ヒル、ミシュラがいるが。こちらは何もなく
死亡
2本目
否定の壁が開いての続唱を無駄にしてそれほどの展開をさせず。
軍部政変はパルスで返されるが、再度軍部政変し悪残出撃。なにも返せずWIN
3本目
ヒキが悪いのかまったりとした展開。こちらは《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》に
そなえドローで手札を常に巡回補充。
ジェイスはパルスされるが、巫女によるランドブーストと思考の泉によるドローで複製の儀式まで間に合い。ヨワシをキック。数ターン後パルスされるが十分なライフを回復済み。
決まり手は 軍部政変⇒返しのターンでコロンビアをノンキック連打。
4-0で迎えた最終戦。自分が単独の一位。あとは3-1でだんご状態。のなか
自分があたったのは
⑤戦目
2位の裕@よせあつめ さん ジャンド
古参のプレイヤー兼、現環境前までは青をこよなく愛するプレイヤー。
つまりコントロールの泣き所をもっとも知るプレイヤーでもあるわけで
デッキ的にもプレイヤー的にも、最悪のマッチアップ。
1戦目
すべてを除去られました。状況が変わるわけではないですが細かいミス
などあったりで死亡。
2戦目
GOD引けない。ジェイスはすぐ死亡。軍部政変抱えた4T目キック廃墟飛ばし!!
青白ミシュラ割られる。返しのターンで巫女からランドブーストするが即除去。
ランドが6枚でとまり、荒廃稲妻でハンド切られ死亡。
てな感じでオポ差の3位。
苦手であるヴァンパイア乗り切ってるとこからみると調整はうまくいったのでは
と思います。ただ相変わらずジャンドが絶望的。
サイドのインアウトが難しいので(抜くものがない)そこは要練習。
サイドの針、永遠の土が仕事しなかったのと、ジャンドへの耐性を着けるため
3枚を《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》にすればよかったと思いました。
そうすれば赤単や赤白上陸にも耐性あがるしね。
終わってからスパーしたヴァラクートも相性悪く、その上でも瞬間凍結いいかも
あとメインの忠告ですがハンドに2枚くるとジャマでしょうがなかったので今は1枚にして、《テラストドン/Terastodon》いれました。
ヴァラクートに耐性があがるのと、最速で出した場合、ランデス⇒ゴッド
⇒コロンビアキックでランデスとランデスロックが決まったりするので、
ジャンドにもワンチャンあるんじゃないかと思って。
また先にマナがふえるのはこちらなのでジャンドがらみ(ミシュラ)の追加対策として《地盤の際/Tectonic Edge》も使用。
こちらは調整中ですが2枚が限界かな。
てな感じです。ジェイスが4になった場合はまた大幅な改革が必要ですが
とりあえずこんなとこで。
※後半のレポのとこかなりあいまいです。
まちがてたらスンマソ。
30000HITしました。踏んだ方はりゅーさん。
ありがとやんした。こんな電波日記で何の足しにもなりませんが
今後も当日記をご覧になって、草場の陰でニヤリ顔をして頂ければと思います
さてさて前回の続き
フライデーでいい感じに終わったあと明後日に控える、
Japan Finals 2010 Gateway Tournament Round 1の参戦の為
さらなる調整を。
前回のデッキ構成は昨日の記事みてください。
さてさて反省点を踏まえ調整。
【枚数】
64と中途半端な枚数。TOMMY的にバランスよくつくれるのは63枚
66枚、70枚、71枚、(経験則です)
64枚は非常に中途半端な感じがしました。よって枚数を71枚にすることに着手
【枚数の変更にともなって】
自分が枚数を増やす時はドローかそれに代わる何か(続唱とかドローと似たような効果があるもの)を入れます。んで調整の結果抜けていた、《宝探し/Treasure Hunt》を4枚へ戻す
あとドロー系スペルをうった時に未来が変えられないジレンマがあったし、
4、5ターン目に《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》まで
間に合わせるギミックが必要だった。
そこで思案を2枚投入。
また上記の理由からゴッドにたどり着けない恐れがあるので、《軍部政変/Martial Coup(CON)》を1枚追加しました。
3枚の《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》。これについては悩みました。
全部ぬいてドローに変えたほうがよくないか?・・・結局そのまま
残り日曜はそのまま出撃することにしました
変身コンボを抜くにあたって《カルニの庭/Khalni Garden》はいらないと
思いました。実際のところはあってもいいと思いますが、緑が濃くなってしまうのでドローを前面に出して動きたい構成には不要でした。
それよりも白や青マナがほしかったのでばっさりカット。
あと《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》ですが
基本地形が足りないため後半ゴミになることも多かったので基本地形の増量
が必要と感じ増量。
またタップインが多すぎるのではと思いました。
早いデッキにサイドの入れ替えをする際真っ先に抜いていたのが《精力の護符/Amulet of Vigor》。
ドローは手をかけたくなかったので真っ先にぬいたのだが、逆にコントロール
相手にはこれがあるおかげで一気に4速までもっていけるのでデッキからはずす
までにはいたらない。
その《精力の護符/Amulet of Vigor》ぬくシチュエーションの際にどうしても
タップインのデメリットが感じられたので、場合によってはタップになるかもしれないM10ランドの採用を決めました。
ミシュラは抜くか迷ったが、後半のこと、色安定のことも考え全部残すことにしました
【サイドボード】
まず変身をカット。変身するメリットが少ないし、巫女なんかがめくれるとゲンナリするしね。何よりジェイスのバウンスがすべてを解決してるし、ハンドが厚い時には+2能力で土地引かせ続ければいいし、以外と落ちないプレインズウオーカーだなと思いました。
あとウイニー対策に《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》
最後まで《崇敬の壁/Wall of Reverence(CON)》と迷ったが、
4マナは過剰と判断し不採用を決定。
《軍部政変/Martial Coup(CON)》が抜けた穴にはお試しで《永遠の土/Terra Eternal》。ミシュラが無敵ブロッカーになれるかなと思っての採用。
・・・・まあ・・・・・あまったスロットだしね・・。
最後に昨日の日記で言った必殺技。《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》
このデッキな最速で6、7T目あたりにキックの可能性があり制圧力を
あるし、また指定:白のイオナ殺せるしね。
調整点はこんなところで以下の形に
TOMMY’sターボランド メイン(71枚)
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2《忠告の天使/Admonition Angel》
3《精力の護符/Amulet of Vigor》
2《思案/Ponder》
4《探検/Explore》
4《宝物探し/Treasure Hunt》
3《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4《審判の日/Day of Judgment》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
5《平地/Plains》
2《島/Island》
1《森/Forest》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood》
サイド(15枚)
3《否定の壁/Wall of Denial》
3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《真髄の針/Pithing Needle》
3《否認/Negate》
1《永遠の土/Terra Eternal》
2《複製の儀式/Rite of Replication》
んで結果は⇒http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_07.html
3位でした。↓簡易レポ(記憶で書いてます)
①戦目15位の長峰さんアガディーム入りヴァンパイア? LWW
1本目
3T目にでてくるヨワシをエメリアの飛行トークンでてきとーブロック。
審判の日まで間に合わせ。その後巫女からランド超速展開
だが相手の血魔女がどうにもならず、イケメンまで出され負け
2本目
相手の展開が遅い。だがこちらもジェイスをだし手札を増やす⇒ジェイス死ぬ
思考の泉でひきましして、GOD⇒ジェイス再展開とかにらみあい。
ならばと展開してきたヨワシ。そこへ突き刺さるキッカー付きの複製の儀式
。7対のヨワシでこんにちわ。WW
3本目
2戦目と同じような展開。だが今度はこちらの忠告の天使に対して相手も
複製の儀式キッカー。
忠告の天使も含めリムーブ祭り開催
場が逆転しきつくなるがジェイスのバウンスなどでトークン戻してあがく。
そしてTOPからドローしたカードは思考の泉。
ここで全力でドロー。2枚目の複製の儀式引き当て相手の忠告の天使コピーをコピー仕返しサイドが逆転。
《複製の儀式/Rite of Replication(ZEN)》強んよ。
②戦目16位の大城さん バントビッグマナ WW_
1本目
3T目相手が相手の砕土を、バントチャームでカウンター。
あとはこっちだけマナブーストしてコントロールし勝ち。
2本目
審判の日4枚、忠告の天使、コロンビア各一枚をサイドアウトし否認と悪残追加
サイドから相手はカウンターを上げてきた模様。だが中途半端なカウンターで
こちらのマナブーストは止まらない。エミリアを展開しすぎず、相手が展開したら軍部政変で流し+ミシュラパンチ、返しにコロンビア。WIN
③戦目 5位のタマキさん 黒単ヴァンパイア WW_
1本目
門番、衝動でさばかれ押し切られる《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》
をジェイスバウンスでしのぎ、ドローで回答探す。
審判 ⇒ 忠告まで間に合いあとはコントロールした勝ち
2本目
血魔女がつらい。その前にヨワシさまと夜侯様光臨。エメリアのトークンで
チャンプ。ジェイスバウンスクリ返すがライフが一桁、。エミリア除去られジェイスも万策ついたかと思ったけど、相手本体アタック。
バントの魔よけで夜侯をボトムに飛ばして、切れイオナZ(指定:黒)。
エミエリアでチャンプして返しに手札のジェイスとあわせバウンス前回。
場に何もなくなった。WW
相手がもっと血魔女温存せずPLAYしビートしてたら死んでた。
おそらくゴッド警戒だと思うけど・・。
勢いに乗る④戦目
1位のシロマさん ジャンドLWW
1本目
血網、パルス、稲妻すべていいタイミングでこちらの場が壊滅。
5T目で相手。血網とトリナクス、ヒル、ミシュラがいるが。こちらは何もなく
死亡
2本目
否定の壁が開いての続唱を無駄にしてそれほどの展開をさせず。
軍部政変はパルスで返されるが、再度軍部政変し悪残出撃。なにも返せずWIN
3本目
ヒキが悪いのかまったりとした展開。こちらは《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》に
そなえドローで手札を常に巡回補充。
ジェイスはパルスされるが、巫女によるランドブーストと思考の泉によるドローで複製の儀式まで間に合い。ヨワシをキック。数ターン後パルスされるが十分なライフを回復済み。
決まり手は 軍部政変⇒返しのターンでコロンビアをノンキック連打。
4-0で迎えた最終戦。自分が単独の一位。あとは3-1でだんご状態。のなか
自分があたったのは
⑤戦目
2位の裕@よせあつめ さん ジャンド
古参のプレイヤー兼、現環境前までは青をこよなく愛するプレイヤー。
つまりコントロールの泣き所をもっとも知るプレイヤーでもあるわけで
デッキ的にもプレイヤー的にも、最悪のマッチアップ。
1戦目
すべてを除去られました。状況が変わるわけではないですが細かいミス
などあったりで死亡。
2戦目
GOD引けない。ジェイスはすぐ死亡。軍部政変抱えた4T目キック廃墟飛ばし!!
青白ミシュラ割られる。返しのターンで巫女からランドブーストするが即除去。
ランドが6枚でとまり、荒廃稲妻でハンド切られ死亡。
てな感じでオポ差の3位。
苦手であるヴァンパイア乗り切ってるとこからみると調整はうまくいったのでは
と思います。ただ相変わらずジャンドが絶望的。
サイドのインアウトが難しいので(抜くものがない)そこは要練習。
サイドの針、永遠の土が仕事しなかったのと、ジャンドへの耐性を着けるため
3枚を《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》にすればよかったと思いました。
そうすれば赤単や赤白上陸にも耐性あがるしね。
終わってからスパーしたヴァラクートも相性悪く、その上でも瞬間凍結いいかも
あとメインの忠告ですがハンドに2枚くるとジャマでしょうがなかったので今は1枚にして、《テラストドン/Terastodon》いれました。
ヴァラクートに耐性があがるのと、最速で出した場合、ランデス⇒ゴッド
⇒コロンビアキックでランデスとランデスロックが決まったりするので、
ジャンドにもワンチャンあるんじゃないかと思って。
また先にマナがふえるのはこちらなのでジャンドがらみ(ミシュラ)の追加対策として《地盤の際/Tectonic Edge》も使用。
こちらは調整中ですが2枚が限界かな。
てな感じです。ジェイスが4になった場合はまた大幅な改革が必要ですが
とりあえずこんなとこで。
※後半のレポのとこかなりあいまいです。
まちがてたらスンマソ。
ターボランド(前編)
2010年3月9日 趣味 コメント (2)こんばんわTOMMYです。なんか寒さが逆戻りで布団から一歩もあるきたくない。だってほら、一歩外は地雷原なんじゃろ。
・・・そんなたわごとはさておき
先週のフライデーからのレポなんぞを書こうかと。
新環境になってからまず組もうと思ってたデッキ
赤白GAPPO
リアニメイト
エスパー系
ワープワールド
んで初めにリアニ組んだのだけど、ゴージャスなだけでデッキはゴミ臭漂う。
リアニの肝であるドローして捨てる役目がいないのが厳しい。
てなわけで華麗に時期環境へスルーしデッキ模索していると自分の日記の
リンク先の がたおさんとこに↓のようなデッキが・・・
【ターボランド】
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《カルニの庭/Khalni Garden》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》
1 島
1 森
3 平地
4《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
2《忠告の天使/Admonition Angel》
3《精力の護符/Amulet of Vigor》
4《探検/Explore》
4《宝探し/Treasure Hunt》
2《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
4《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
2《軍部政変/Martial Coup(CON)》
SideBoard
3《否認/Negate(M10)》
2《払拭/Dispel》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《軍部政変/Martial Coup(CON)》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
おもしろそう。TOMMYはレガシー環境でエンチャントレスを愛機として
こよなく愛しており《踏査/Exploration(USG)》のコンボに愛着があったので
心躍りました。
早速フライデーに持ち込み参戦。ただし↑の完コピだと、自分の60枚ちょうどだと事故る病が発動するので以下の増減で調整
※自分は60枚のデッキだと事故率がかなり高いので、それを補佐するつくりにきりかえないと乗れないのです。決して常人は真似しないでください。(笑)
【変更点】
+1 Bant Charm
+2 Jace, the Mind Sculptor
+1 Glacial Fortress
+2 Mind Spring
-1 Khalni Garden
-1 Treasure Hunt
調整が前日にやったため脳内で一人まわしで100本組み手をやった結果こうなった。
ジェイス追加は単純に強いから。あとマナがたまったら即フィニッシャーにつなげる思考の泉を追加。
逆に一枚ドローのみのキャントリップトリップなりがちな宝物探しを一枚抜く。
(役目が思考の泉とかぶるので)
サイドは電波。
ヴァンパイアがシンドイ的なことが本人のレポに記載されたので完封する
変身+イオナコンボを追加。
相手にイオナや血魔女だされてもケアできるしカルニの庭とのコンボは
いわずもがな。
土地の調整は青マナ元が増えたものによるもの。
払拭はいらなそうだったのでこれと悪残を一枚を抜いて↓形に
メイン(64枚)
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2《忠告の天使/Admonition Angel》
3《精力の護符/Amulet of Vigor》
4《探検/Explore》
3《宝物探し/Treasure Hunt》
2《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
4《審判の日/Day of Judgment》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《森/Forest》
1《島/Island》
3《平地/Plains》
3《カルニの庭/Khalni Garden》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
サイド(15枚)
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
3《否認/Negate》
1《軍部政変/Martial Coup》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《変身/Polymorph》
3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
結果は→http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_05.html
当たりは 白単、同盟者、緑罠デッキと当たり 同盟者デッキに2本とも1、2、3、4と
展開し分回られ即死。それ以外はポテンシャルの高さを感じました。
とにかくこのデッキドローできる。気持ちいい。
(TOMMYはドローしてるだけで幸せです。)
特筆すべきは対白単戦。当初絶対間に合わないよなと思いつつも意外に展開力はこちらが上でチャンプブロック繰り返し、9マナ到達。イオナ召還(指定:白)で
間にあっちゃいました。
追加したカードで思考の泉、ジェイスは大活躍。
緑罠デッキで相手のイオナバウンス(指定:白)してこっちのアタック通すとか八面六臂の活躍。
やっぱこのカードおかしいよ。
早く4枚にしたい
(今2枚しか所持してません)
逆に変身コンボやカルニの庭は邪魔になっていることも多くだもっさり感があるのでいらないなと感じてしまったり。
そしてこのデッキならば以前自分がワープワールドからワープワールド抜くという
暴挙に出たあのカードが火を噴くんじゃねと思いつつ日曜に向けて調整をし始める。
とはいっても仕事で時間がほとんど取れないので飯食って寝る間の2時間弱。自宅でひたすら脳トレなんですけど・・。
以下後編に続く
・・・そんなたわごとはさておき
先週のフライデーからのレポなんぞを書こうかと。
新環境になってからまず組もうと思ってたデッキ
赤白GAPPO
リアニメイト
エスパー系
ワープワールド
んで初めにリアニ組んだのだけど、ゴージャスなだけでデッキはゴミ臭漂う。
リアニの肝であるドローして捨てる役目がいないのが厳しい。
てなわけで華麗に時期環境へスルーしデッキ模索していると自分の日記の
リンク先の がたおさんとこに↓のようなデッキが・・・
【ターボランド】
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《カルニの庭/Khalni Garden》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M10)》
1 島
1 森
3 平地
4《エメリアの天使/Emeria Angel(ZEN)》
4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
2《忠告の天使/Admonition Angel》
3《精力の護符/Amulet of Vigor》
4《探検/Explore》
4《宝探し/Treasure Hunt》
2《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
4《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
2《軍部政変/Martial Coup(CON)》
SideBoard
3《否認/Negate(M10)》
2《払拭/Dispel》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《軍部政変/Martial Coup(CON)》
4《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
おもしろそう。TOMMYはレガシー環境でエンチャントレスを愛機として
こよなく愛しており《踏査/Exploration(USG)》のコンボに愛着があったので
心躍りました。
早速フライデーに持ち込み参戦。ただし↑の完コピだと、自分の60枚ちょうどだと事故る病が発動するので以下の増減で調整
※自分は60枚のデッキだと事故率がかなり高いので、それを補佐するつくりにきりかえないと乗れないのです。決して常人は真似しないでください。(笑)
【変更点】
+1 Bant Charm
+2 Jace, the Mind Sculptor
+1 Glacial Fortress
+2 Mind Spring
-1 Khalni Garden
-1 Treasure Hunt
調整が前日にやったため脳内で一人まわしで100本組み手をやった結果こうなった。
ジェイス追加は単純に強いから。あとマナがたまったら即フィニッシャーにつなげる思考の泉を追加。
逆に一枚ドローのみのキャントリップトリップなりがちな宝物探しを一枚抜く。
(役目が思考の泉とかぶるので)
サイドは電波。
ヴァンパイアがシンドイ的なことが本人のレポに記載されたので完封する
変身+イオナコンボを追加。
相手にイオナや血魔女だされてもケアできるしカルニの庭とのコンボは
いわずもがな。
土地の調整は青マナ元が増えたものによるもの。
払拭はいらなそうだったのでこれと悪残を一枚を抜いて↓形に
メイン(64枚)
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
4《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
2《忠告の天使/Admonition Angel》
3《精力の護符/Amulet of Vigor》
4《探検/Explore》
3《宝物探し/Treasure Hunt》
2《軍部政変/Martial Coup》
2《思考の泉/Mind Spring》
3《バントの魔除け/Bant Charm》
4《審判の日/Day of Judgment》
3《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《森/Forest》
1《島/Island》
3《平地/Plains》
3《カルニの庭/Khalni Garden》
4《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《活発な野生林/Stirring Wildwood》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《海辺の城塞/Seaside Citadel》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
サイド(15枚)
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《真髄の針/Pithing Needle》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
3《否認/Negate》
1《軍部政変/Martial Coup》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《変身/Polymorph》
3《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
結果は→http://islandwalker.at.infoseek.co.jp/report/10_03/10_03_05.html
当たりは 白単、同盟者、緑罠デッキと当たり 同盟者デッキに2本とも1、2、3、4と
展開し分回られ即死。それ以外はポテンシャルの高さを感じました。
とにかくこのデッキドローできる。気持ちいい。
(TOMMYはドローしてるだけで幸せです。)
特筆すべきは対白単戦。当初絶対間に合わないよなと思いつつも意外に展開力はこちらが上でチャンプブロック繰り返し、9マナ到達。イオナ召還(指定:白)で
間にあっちゃいました。
追加したカードで思考の泉、ジェイスは大活躍。
緑罠デッキで相手のイオナバウンス(指定:白)してこっちのアタック通すとか八面六臂の活躍。
やっぱこのカードおかしいよ。
早く4枚にしたい
(今2枚しか所持してません)
逆に変身コンボやカルニの庭は邪魔になっていることも多くだもっさり感があるのでいらないなと感じてしまったり。
そしてこのデッキならば以前自分がワープワールドからワープワールド抜くという
暴挙に出たあのカードが火を噴くんじゃねと思いつつ日曜に向けて調整をし始める。
とはいっても仕事で時間がほとんど取れないので飯食って寝る間の2時間弱。自宅でひたすら脳トレなんですけど・・。
以下後編に続く
どもTOMMYです。
やっと念願かなって脱出できるぞーーーー。
てなわけで4月からあたらしい職探しです。実際は4月半ばから動くんですが。
今日確定しました。なんかつきものが落ちた感じですすがすがしい。
てなわけでがんばりまっす。
今度は技術系でコール〇〇〇はしないとおもいます。ええ2度と。
なんせ体もぶっ壊したしね。精神力てかなり大事だって身をもって体験
しました。今ならプロツアーとかで12回戦とか連続でやっても大丈夫な
精神力ついてんじゃないかな。
------------------------
プロツアー中の菊四に突っ込むべくツイッター始めたんですが使い方が
わからなくてただの物体になってますだれか使いかたおしえてたもれ。
(涙)
------------------------
新環境のデッキ素案を脳内構築中。やりたいイメージがかたまってきたが暇が
ねえ。まあ4月には無理やり暇になるんだが・・。
それどこじやないしね。
てなわけであと1カ月は残務整理ですわ。
がんばるっす。
PS:菊四へ俺に連絡せよ。以上
やっと念願かなって脱出できるぞーーーー。
てなわけで4月からあたらしい職探しです。実際は4月半ばから動くんですが。
今日確定しました。なんかつきものが落ちた感じですすがすがしい。
てなわけでがんばりまっす。
今度は技術系でコール〇〇〇はしないとおもいます。ええ2度と。
なんせ体もぶっ壊したしね。精神力てかなり大事だって身をもって体験
しました。今ならプロツアーとかで12回戦とか連続でやっても大丈夫な
精神力ついてんじゃないかな。
------------------------
プロツアー中の菊四に突っ込むべくツイッター始めたんですが使い方が
わからなくてただの物体になってますだれか使いかたおしえてたもれ。
(涙)
------------------------
新環境のデッキ素案を脳内構築中。やりたいイメージがかたまってきたが暇が
ねえ。まあ4月には無理やり暇になるんだが・・。
それどこじやないしね。
てなわけであと1カ月は残務整理ですわ。
がんばるっす。
PS:菊四へ俺に連絡せよ。以上
今日は150枚!!
4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
2《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》
1《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
3《アカデミーの学長/Academy Rector》
3《繁茂/Wild Growth》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4《踏査/Exploration》
3《エレファント・グラス/Elephant Grass》
4《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
2《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《苦悩火/Banefire》
4《真の木立ち/Sterling Grove》
3《軽快なリフレイン/Lilting Refrain》
2《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
2《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《偉大なるオーラ術/Greater Auramancy》
3《聖なる場/Sacred Ground》
1《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《交易路/Trade Routes》
1《相殺/Counterbalance》
1《地の封印/Ground Seal(ODY)》
1《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
3《調律/Attunement》
4《独房監禁/Solitary Confinement》
2《気流の言葉/Words of Wind》
2《栄華の儀式/Rites of Flourishing(FUT)》
1《崇拝の言葉/Words of Worship》
1《聖なるメサ/Sacred Mesa》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《孤独の都/City of Solitude》
1《霊体の正義/Karmic Justice》
1《戦争の言葉/Words of War》
1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
1《現実の酸/Reality Acid(PLC)》
4《補充/Replenish》
1《Moat》
1《伏魔殿/Pandemonium》
1《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
1《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
1《対立/Opposition》
1《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
3《Force of Will》
1《はじける子嚢/Saproling Burst》
1《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
1《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
1《黄金の願い/Golden Wish》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
1《高級市場/High Market》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
3《Savannah》
1《Tundra》
1《Bayou》
1《Taiga》
1《Scrubland》
1《Tropical Island》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《山/Mountain》
6《平地/Plains》
4《島/Island》
12《森/Forest》
サイド(15枚)
1《崇拝/Worship(USG)》
1《たい肥/Compost(UDS)》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
1《オパール色の輝き/Opalescence》
1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1《謙虚/Humility》
1《自己洞察/Insight(6ED)》
1《日中の光/Light of Day(TMP)》
1《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》
1《死恐怖症/Mortiphobia(TOR)》
1《オアリムの祈り/Orim’s Prayer(TMP)》
1《静寂の命令/Decree of Silence(SCG)》
1《Chains of Mephistopheles》
4《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
2《新緑の女魔術師/Verduran Enchantress》
1《メサの女魔術師/Mesa Enchantress》
3《アカデミーの学長/Academy Rector》
3《繁茂/Wild Growth》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4《踏査/Exploration》
3《エレファント・グラス/Elephant Grass》
4《悟りの教示者/Enlightened Tutor(MIR)》
2《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1《苦悩火/Banefire》
4《真の木立ち/Sterling Grove》
3《軽快なリフレイン/Lilting Refrain》
2《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
2《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《偉大なるオーラ術/Greater Auramancy》
3《聖なる場/Sacred Ground》
1《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》
1《森の知恵/Sylvan Library》
1《交易路/Trade Routes》
1《相殺/Counterbalance》
1《地の封印/Ground Seal(ODY)》
1《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
4《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
3《調律/Attunement》
4《独房監禁/Solitary Confinement》
2《気流の言葉/Words of Wind》
2《栄華の儀式/Rites of Flourishing(FUT)》
1《崇拝の言葉/Words of Worship》
1《聖なるメサ/Sacred Mesa》
2《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
1《孤独の都/City of Solitude》
1《霊体の正義/Karmic Justice》
1《戦争の言葉/Words of War》
1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》
1《現実の酸/Reality Acid(PLC)》
4《補充/Replenish》
1《Moat》
1《伏魔殿/Pandemonium》
1《パララクスの波/Parallax Wave(NEM)》
1《パララクスの潮流/Parallax Tide(NEM)》
1《対立/Opposition》
1《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
3《Force of Will》
1《はじける子嚢/Saproling Burst》
1《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
1《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
1《黄金の願い/Golden Wish》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
1《嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well》
1《高級市場/High Market》
1《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
3《Savannah》
1《Tundra》
1《Bayou》
1《Taiga》
1《Scrubland》
1《Tropical Island》
1《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《山/Mountain》
6《平地/Plains》
4《島/Island》
12《森/Forest》
サイド(15枚)
1《崇拝/Worship(USG)》
1《たい肥/Compost(UDS)》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
1《オパール色の輝き/Opalescence》
1《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
1《謙虚/Humility》
1《自己洞察/Insight(6ED)》
1《日中の光/Light of Day(TMP)》
1《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》
1《死恐怖症/Mortiphobia(TOR)》
1《オアリムの祈り/Orim’s Prayer(TMP)》
1《静寂の命令/Decree of Silence(SCG)》
1《Chains of Mephistopheles》
われらが菊四先生は初日抜けたみたいです。現在ランキング99の位置。
これはカードを貸した見返りはさぞや大きいに違いない。wktkしながら帰宅
をお待ちしてますよ。腹切りは自分に見返りしたとでやってください。
よろしく。(笑)
さてよくドラフト生実況見さしてもらってる。
〇ー〇〇さんはどうだったでしょうか。気になるところ。
サンディエゴはバントの嵐が吹き荒れたようですね。
それにしてもさすがZVI御大。ソリューションにちゃっかりのっかってる。
スタンのデッキ構築に食少気味だったのですがすこし構築やる気湧いてきました。
それはそれとして明日のレガシーどうしよ。
まだデッキ決まってない・・。
これはカードを貸した見返りはさぞや大きいに違いない。wktkしながら帰宅
をお待ちしてますよ。腹切りは自分に見返りしたとでやってください。
よろしく。(笑)
さてよくドラフト生実況見さしてもらってる。
〇ー〇〇さんはどうだったでしょうか。気になるところ。
サンディエゴはバントの嵐が吹き荒れたようですね。
それにしてもさすがZVI御大。ソリューションにちゃっかりのっかってる。
スタンのデッキ構築に食少気味だったのですがすこし構築やる気湧いてきました。
それはそれとして明日のレガシーどうしよ。
まだデッキ決まってない・・。
この前の日曜の6ドラ5色デック
2010年2月16日 趣味どもTOMMYです。この前の日曜に集まった6名の勇者で行われた
6ドラですが、前々からワンチャンあったらと思い狙ってた5色を敢行してみました。
主水さんとこでは紹介してますが一部訂正もあるので
自分とこでさらします。ただ自分は終わったあと諸事情ですぐ解体してしまうし
脳が揮発性なので怪しい部分もありますが・・。
デッキ(52枚)
白
《世界を鎮める者/World Queller(ZEN)》
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》
《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》
《兵員への参加/Join the Ranks》
青
《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
《呪文の歪曲/Spell Contortion》
《取り消し/Cancel(ZEN)》
《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》
《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》
《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator》
《深遠の謎/Mysteries of the Deep》
《ひきつり/Twitch》
《宝探し/Treasure Hunt》
黒
《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm》
赤
《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
緑
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》
《砕土/Harrow(ZEN)》 ←あいまい
《灰色革の狩人/Graypelt Hunter》
茶
《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
土地
《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》×2
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
《カルニの庭/Khalni Garden》
《地盤の際/Tectonic Edge》
平地×4
島 ×6
沼 ×4
森 ×2
確か山は直前に沼に差し替えしたと思う。
1パック目初手は天使
2手目は忌まわしい最後
3手目は鹿だったかな
早い順目にカルニの宝石ゲットして
墓地回収スペルが割りと回っていたので
ドローとともに回収
返し2パック目は覚えてない
上家からゴッド、鎮めるものときてマンセー。
あとはタフネスでかいのとって完了
WWK初手はバジリスク。これで時間稼ぎもできると思ったら
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》流れてきてコンボ完成で
あとはドローをつまんで終了
で↑デッキ
メインは青白>>>>緑黒の同盟者にタッチ赤
ほとんどダブルシンボルも要求しないようデッキ作れたので
何とかなったかも。
でも主人さんの赤単にミノタウルス2連星+荒廃者っていうスーパーファッテイ
にのされて負けた。さすがというしかねえ。
MVPは《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》と《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator》
《泥地の吸血鬼/Quag Vampires》の沼渡りを完封し、ハリマーはすごい勢いで
キーカード削りまくってた。
んで結果はというとあたり順もあってか3位で。
8ドラだとまた変わるんだろうけど・・。
また隙あったらワンチャン。
※《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》からのバジリスクサーチは、
チートでした。
6ドラですが、前々からワンチャンあったらと思い狙ってた5色を敢行してみました。
主水さんとこでは紹介してますが一部訂正もあるので
自分とこでさらします。ただ自分は終わったあと諸事情ですぐ解体してしまうし
脳が揮発性なので怪しい部分もありますが・・。
デッキ(52枚)
白
《世界を鎮める者/World Queller(ZEN)》
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》
《マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate(ZEN)》
《兵員への参加/Join the Ranks》
青
《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
《呪文の歪曲/Spell Contortion》
《取り消し/Cancel(ZEN)》
《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling(ZEN)》
《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》
《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator》
《深遠の謎/Mysteries of the Deep》
《ひきつり/Twitch》
《宝探し/Treasure Hunt》
黒
《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
《ギザ蜂の群れ/Jagwasp Swarm》
赤
《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
緑
《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》
《砕土/Harrow(ZEN)》 ←あいまい
《灰色革の狩人/Graypelt Hunter》
茶
《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
土地
《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》×2
《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
《カルニの庭/Khalni Garden》
《地盤の際/Tectonic Edge》
平地×4
島 ×6
沼 ×4
森 ×2
確か山は直前に沼に差し替えしたと思う。
1パック目初手は天使
2手目は忌まわしい最後
3手目は鹿だったかな
早い順目にカルニの宝石ゲットして
墓地回収スペルが割りと回っていたので
ドローとともに回収
返し2パック目は覚えてない
上家からゴッド、鎮めるものときてマンセー。
あとはタフネスでかいのとって完了
WWK初手はバジリスク。これで時間稼ぎもできると思ったら
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》流れてきてコンボ完成で
あとはドローをつまんで終了
で↑デッキ
メインは青白>>>>緑黒の同盟者にタッチ赤
ほとんどダブルシンボルも要求しないようデッキ作れたので
何とかなったかも。
でも主人さんの赤単にミノタウルス2連星+荒廃者っていうスーパーファッテイ
にのされて負けた。さすがというしかねえ。
MVPは《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》と《ハリマーの採掘者/Halimar Excavator》
《泥地の吸血鬼/Quag Vampires》の沼渡りを完封し、ハリマーはすごい勢いで
キーカード削りまくってた。
んで結果はというとあたり順もあってか3位で。
8ドラだとまた変わるんだろうけど・・。
また隙あったらワンチャン。
※《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》からのバジリスクサーチは、
チートでした。
どもTOMMYです
プレリは相変わらず生物を引けない体質らしく2日ともフェッチは引いたけど
ろくな生物いやしね。
あとZZWのドラフトも主水の好意で・・・参加。
しかしこの環境飛行が強い。
逆に地上張ってるタフネス低いウイニーの安定感がさがった?
WWKに《流砂/Quicksand》がコモンででたのでグールドドラズとか本気出しているのになかなかアタックいけなかったり膠着。
逆に飛行はとまりにくい。
あと各種ランドエンチャントしてクリーチャーになるやつは《流砂/Quicksand》のような特殊ランドにつけておくと、サクッテも帰ってきて2度使用可能に
まあ主にこのような使いかたするのは白とか黒になるんだろうけど。
青はめっちゃ強い。2T目に2/2フライングアタックとかつよい。
あと津波の評価がブレインストームランドでかなり上がった。
赤ティムは環境最強。10点だね。特に青のアンタッパーと組み合わせると
最悪。上陸でアンタップするので2マナの土地を出すアーティファクト
クリーチャーなんかと一緒にいると3、4回起動できティムでタフネス4の
生物除去たりできた。
黒の13/13は墓地のクリーチャーをライブラリTOPにおいてそのパワー分の
ダメージ(修正だったかね?)を与えるのと組み合わせると効果的。
除去したいくリーチャー出る ⇒ 即13/13プレイしマイナス修正で死ぬ
⇒除去使用で13/13ライブラリートップに帰る とかね。
あと白のプリベンして跳ね返す。白ショールみたいな呪文は最悪。
かなりアドバンテージもってかれる。
あとブーメランアーティファクト起動から除去に5マナかかるけど、マナさえ
あれば除去できる。幸いタフネスが低いこの環境では
後半であれば機能して除去れることもあったり。
緑はマナブースとからこれをしたり、流砂をどれだけとれるかになりそう
。飛行が強いと感じたので緑もしかしたらいまから
ワンチャンあるんじゃないかとおもってるんだが・・
まあ奇人のたわごとと思って聞き流してください。(笑)
雑感はこんなとこ。
プレリは相変わらず生物を引けない体質らしく2日ともフェッチは引いたけど
ろくな生物いやしね。
あとZZWのドラフトも主水の好意で・・・参加。
しかしこの環境飛行が強い。
逆に地上張ってるタフネス低いウイニーの安定感がさがった?
WWKに《流砂/Quicksand》がコモンででたのでグールドドラズとか本気出しているのになかなかアタックいけなかったり膠着。
逆に飛行はとまりにくい。
あと各種ランドエンチャントしてクリーチャーになるやつは《流砂/Quicksand》のような特殊ランドにつけておくと、サクッテも帰ってきて2度使用可能に
まあ主にこのような使いかたするのは白とか黒になるんだろうけど。
青はめっちゃ強い。2T目に2/2フライングアタックとかつよい。
あと津波の評価がブレインストームランドでかなり上がった。
赤ティムは環境最強。10点だね。特に青のアンタッパーと組み合わせると
最悪。上陸でアンタップするので2マナの土地を出すアーティファクト
クリーチャーなんかと一緒にいると3、4回起動できティムでタフネス4の
生物除去たりできた。
黒の13/13は墓地のクリーチャーをライブラリTOPにおいてそのパワー分の
ダメージ(修正だったかね?)を与えるのと組み合わせると効果的。
除去したいくリーチャー出る ⇒ 即13/13プレイしマイナス修正で死ぬ
⇒除去使用で13/13ライブラリートップに帰る とかね。
あと白のプリベンして跳ね返す。白ショールみたいな呪文は最悪。
かなりアドバンテージもってかれる。
あとブーメランアーティファクト起動から除去に5マナかかるけど、マナさえ
あれば除去できる。幸いタフネスが低いこの環境では
後半であれば機能して除去れることもあったり。
緑はマナブースとからこれをしたり、流砂をどれだけとれるかになりそう
。飛行が強いと感じたので緑もしかしたらいまから
ワンチャンあるんじゃないかとおもってるんだが・・
まあ奇人のたわごとと思って聞き流してください。(笑)
雑感はこんなとこ。
コリンザからあの重装備で走って心が折れた・・・。こんばんはTOMMYです。
今日はカデナのベースへ久々の参戦。
クリスに電話したとき、自分の名字しか覚えてなかったのに、俺俺詐欺的な状況に
・・・(笑)
デッキはHAMA際予選抜けたカウンターイオナ
デッキ選択理由は今手持ちのデッキが
ワープワールド(説明めんどくさい)
ライブリーアウト(説明めんどくさい)
だったので英語版でほぼ作れるこのデッキに・・。
でも初心者の方がいて場に出てるイオナに(宣言は白)審判の日やパス使おうと
したり、針で宣言の能力封じられると思われて1ターン目に嬉々としてPLAYされたり。結構大変でした。
結果は初戦で菊四プロの赤昇天バウンスデッキに
土地戻され続けて負け。
2回戦 BYE
3回戦目 VSライブラリーアウトで最速4Tイオナを決めて勝ち。
4回戦目 優勝したクリスのバントを同じくイオナでボコボコにして勝ち。
でしたが1~4位が同じポイント(参加者9人)。でBYEがある俺が一番ダメで
①クリス ②ゴルゴNIRA ③主水 ④俺で1パックGET
でも黒白フェッチがでたからよしとします。
来週もかみ合えば参加したいが、荷物は減らそう。うん。
あと明日、明後日連休だけど何も予定なし。
家と車の掃除とスパロボでまったり予定。
何かマジック関係でイベント起こるなら参加するよん。
その時は日記に書きこみしておくんなまし。
ほいじゃ
今日はカデナのベースへ久々の参戦。
クリスに電話したとき、自分の名字しか覚えてなかったのに、俺俺詐欺的な状況に
・・・(笑)
デッキはHAMA際予選抜けたカウンターイオナ
デッキ選択理由は今手持ちのデッキが
ワープワールド(説明めんどくさい)
ライブリーアウト(説明めんどくさい)
だったので英語版でほぼ作れるこのデッキに・・。
でも初心者の方がいて場に出てるイオナに(宣言は白)審判の日やパス使おうと
したり、針で宣言の能力封じられると思われて1ターン目に嬉々としてPLAYされたり。結構大変でした。
結果は初戦で菊四プロの赤昇天バウンスデッキに
土地戻され続けて負け。
2回戦 BYE
3回戦目 VSライブラリーアウトで最速4Tイオナを決めて勝ち。
4回戦目 優勝したクリスのバントを同じくイオナでボコボコにして勝ち。
でしたが1~4位が同じポイント(参加者9人)。でBYEがある俺が一番ダメで
①クリス ②ゴルゴNIRA ③主水 ④俺で1パックGET
でも黒白フェッチがでたからよしとします。
来週もかみ合えば参加したいが、荷物は減らそう。うん。
あと明日、明後日連休だけど何も予定なし。
家と車の掃除とスパロボでまったり予定。
何かマジック関係でイベント起こるなら参加するよん。
その時は日記に書きこみしておくんなまし。
ほいじゃ